<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <el-card>
      <!-- 添加角色按钮区域 -->
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加角色</el-button>
        </el-col>
      </el-row>

      <!-- 角色列表区域 -->
      <el-table :data="rolelist" border stripe>
        <!-- 展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot:default="slotProps">
            <el-row
              :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']"
              v-for="(item1, i1) in slotProps.row.children"
              :key="item1.id"
            >
              <!-- 渲染一级权限 -->
              <el-col :span="5">
                <el-tag
                  closable
                  @close="removeRightById(slotProps.row, item1.id)"
                >{{ item1.authName }}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 -->
              <!--  span规定 col 元素应该横跨的列数 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过 for循环 嵌套渲染二级权限 -->
                <el-row
                  :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                  v-for="(item2, i2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                >
                  <!--  span规定 col 元素应该横跨的列数 -->
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="removeRightById(slotProps.row, item2.id)"
                    >{{ item2.authName }}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!--  span规定 col 元素应该横跨的列数 -->
                  <el-col :span="18">
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="item3 in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="removeRightById(slotProps.row, item3.id)"
                    >{{ item3.authName }}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>

            <!-- <pre>
            {{slotProps.row}}
            </pre>-->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index" label="#"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="300px">
          <template v-slot:default="slotProps">
            <el-button
              size="mini"
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              @click="showEditRoleDialog(slotProps.row.id)"
            >编辑</el-button>
            <el-button
              size="mini"
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              @click="removeRoleById(slotProps.row.id)"
            >删除</el-button>
            <el-button
              size="mini"
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              @click="showSetRightDialog(slotProps.row)"
            >分配权限</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
    <!-- 添加角色对话框 -->
    <el-dialog
      title="添加角色"
      :visible.sync="addDialogVisible"
      width="50%"
      @close="addRoleDialogClosed"
    >
      <!-- 内容主体区域 -->
      <!-- rules是验证规则 -->
      <!-- ref是引用对象 -->
      <el-form
        :model="addRoleFrom"
        :rules="addRoleFromRules"
        ref="addRoleFromRef"
        label-width="80px"
      >
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="addRoleFrom.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="addRoleFrom.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区域 -->
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="addRole">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 修改用户的对话框 -->
    <el-dialog
      title="修改用户"
      :visible.sync="editRoleDialogVisible"
      width="50%"
      @close="editRoleDialogClosed"
    >
      <!-- 内容主体区域 -->
      <el-form
        :model="editRoleForm"
        :rules="editRoleFormRules"
        ref="editRoleFormRef"
        label-width="80px"
      >
        <el-form-item label="用户 ID">
          <el-input v-model="editRoleForm.roleId" disabled></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色名" prop="roleName">
          <el-input v-model="editRoleForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="editRoleForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="editRoleDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="editRoleInfo">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 分配权限的对话框 -->
    <el-dialog
      title="分配权限"
      :visible.sync="setRightDialogVisible"
      width="50%"
      @close="setRightDialogClosed"
    >
      <!-- 树形控件 -->
      <el-tree
        :data="rightslist"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        node-key="id"
        default-expand-all
        :default-checked-keys="defKeys"
        ref="treeRef"
      ></el-tree>
      <span slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 所有角色列表数据
      rolelist: [],
      // 控制添加角色对话框的显示和隐藏
      addDialogVisible: false,
      // 添加角色的表单数据
      addRoleFrom: {
        roleId: '',
        roleName: '',
        roleDesc: ''
      },
      // 添加表单的验证规则对象
      addRoleFromRules: {
        roleName: [
          // 必填项--角色名
          {
            required: true,
            message: '请输入角色名',
            trigger: 'blur'
          },
          // 长度的校验规则
          {
            min: 3,
            max: 10,
            message: '角色名的长度在3~10个字符之间',
            trigger: 'blur'
          }
        ],
        roleDesc: [
          // 必填项--角色描述
          {
            required: true,
            message: '请输入角色描述',
            trigger: 'blur'
          },
          // 长度的校验规则
          {
            min: 4,
            max: 12,
            message: '角色描述的长度在4~12个字符之间',
            trigger: 'blur'
          }
        ]
      },
      // 控制修改角色对话框的显示和隐藏
      editRoleDialogVisible: false,
      // 查询到的用户信息对象
      editRoleForm: {},
      // 添加修改角色弹框的验证规则
      editRoleFormRules: {
        roleName: [
          // 必填项--角色名
          {
            required: true,
            message: '请输入角色名',
            trigger: 'blur'
          },
          // 长度的校验规则
          {
            min: 3,
            max: 10,
            message: '角色名的长度在3~10个字符之间',
            trigger: 'blur'
          }
        ],
        roleDesc: [
          // 必填项--角色描述
          {
            required: true,
            message: '请输入角色描述',
            trigger: 'blur'
          },
          // 长度的校验规则
          {
            min: 4,
            max: 12,
            message: '角色描述的长度在4~12个字符之间',
            trigger: 'blur'
          }
        ]
      },
      // 控制分配权限对话框的显示与隐藏
      setRightDialogVisible: false,
      // 所有权限的数据
      rightslist: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        label: 'authName',
        children: 'children'
      },
      // 默认选中的节点Id值数组
      defKeys: [],
      // 当前即将分配权限的角色ID
      roleId: ''
    }
  },
  created() {
    this.getRolesList()
  },
  methods: {
    // 获取所有角色的列表
    async getRolesList() {
      const { data: res } = await this.$http.get('roles')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取角色列表失败!')
      }
      this.rolelist = res.data
      //   console.log(this.rolelist)
    },
    // 添加角色的方法
    addRole() {
      // validate是form表单的校验方法
      // async 和 await是用来简化promise操作的
      this.$refs.addRoleFromRef.validate(async valid => {
        // console.log(valid)
        if (!valid) {
          return
        }
        // 预校验通过了，则可以发起添加用户的网络请求
        // 从返回的对象中，用解构赋值的形式解构出data，重命名为res
        const { data: res } = await this.$http.post('roles', this.addRoleFrom)
        // console.log(res)
        if (res.meta.status !== 201) {
          return this.$message.error('添加角色失败')
        }
        // 弹框显示添加角色成功
        this.$message.success('添加角色成功')
        // 隐藏添加角色的对话框
        this.addDialogVisible = false
        // 重新获取角色列表数据
        this.getRolesList()
        // console.log(this.addRoleFrom.roleId)
      })
    },
    // 监听添加角色对话框的关闭事件
    addRoleDialogClosed() {
      // 调用resetFields()方法用来清除表单
      this.$refs.addRoleFromRef.resetFields()
    },
    // 展示编辑角色的对话框
    async showEditRoleDialog(id) {
      // console.log(id)
      const { data: res } = await this.$http.get('roles/' + id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('查询角色信息失败')
      }
      this.editRoleForm = res.data
      this.editRoleDialogVisible = true
    },
    // 监听修改角色对话框的关闭事件
    editRoleDialogClosed() {
      // 调用resetFields()方法用来清除表单
      this.$refs.editRoleFormRef.resetFields()
    },
    // 修改角色信息并提交
    editRoleInfo() {
      this.$refs.editRoleFormRef.validate(async valid => {
        // console.log(valid)
        // 没通过直接return
        if (!valid) {
          return
        }

        // 通过，发起修改角色信息的数据请求
        const { data: res } = await this.$http.put('roles/' + this.editRoleForm.roleId, {
          roleName: this.editRoleForm.roleName,
          roleDesc: this.editRoleForm.roleDesc
        })
        if (res.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('修改角色信息失败')
        }
        // 关闭对话框
        this.editRoleDialogVisible = false
        // 刷新数据列表
        this.getRolesList()
        // 提示修改成功
        this.$message.success('修改角色信息成功')
      })
    },
    // 根据Id删除对应的角色信息
    async removeRoleById(id) {
      // console.log(id)
      // 首先弹框询问用户是否删除角色数据
      const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该角色，是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        // type指定小图标
        type: 'warning'
      })
        // catch捕获错误消息
        .catch(err => err)
      // 如果用户确认删除，则返回值为字符串 confirm
      // 如果用户取消了删除，则返回值为字符串 cancel
      // console.log(confirmResult)
      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('已取消删除')
      }
      const { data: res } = await this.$http.delete('roles/' + id)
      // console.log(res)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除角色失败')
      }
      this.$message.success('删除角色成功')
      this.getRolesList()
    },
    // 根据Id删除对应的权限
    async removeRightById(role, rightId) {
      // console.log(id)
      // 弹框提示用户是否要删除
      const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该文件, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).catch(err => err)

      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('取消了删除')
      }

      // ES6语法，用``表示字符串,在字符串中操作需要$符号
      const { data: res } = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除权限失败')
      }
      // 不建议调用这个函数，因为会发生页面的完整渲染
      // this.getRolesList()

      role.children = res.data
    },
    // 展示分配权限的对话框
    async showSetRightDialog(role) {
      // 把获取到的角色ID保存到data中
      this.roleId = role.id

      // 获取所有权限的数据
      const { data: res } = await this.$http.get('rights/tree')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取所有权限数据失败!')
      }
      // 把获取到的权限数据保存到 data 中
      this.rightslist = res.data
      // console.log(this.rightslist)

      // 递归获取三级节点的Id
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys)

      this.setRightDialogVisible = true
    },
    // 通过递归的形式,获取角色下所有三级权限的id,并保存到 defKeys:[] 数组中
    getLeafKeys(node, arr) {
      // 如果当前 node 节点不包含children属性，则是三级节点
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id)
      }
      // 如果当前node节点不是三级节点，那么采用递归
      // item 当前元素 ， arr 当前元素所属的数组对象。
      node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item, arr))
    },
    // 监听分配权限对话框关闭事件
    setRightDialogClosed() {
      this.defKeys = []
    },
    // 点击为角色分配权限
    // ... 是ES6语法中的展开运算符 可以合并数组
    async allotRights() {
      const keys = [
        // getCheckedKeys若节点可被选择（即 show-checkbox 为 true），则返回目前被选中的节点的 key 所组成的数组
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        // getHalfCheckedKeys若节点可被选择（即 show-checkbox 为 true），则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
      ]
      // console.log(keys)

      const idStr = keys.join(',')

      // 发送ajax请求获取角色授权数据
      const { data: res } = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`, {
        rids: idStr
      })
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配权限失败!')
      }
      // console.log(res)

      // 弹框提示分配成功
      this.$message.success('分配权限成功!')
      // 刷新角色列表
      this.getRolesList()
      // 隐藏分配权限的对话框
      this.setRightDialogVisible = false
    }
  }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}

.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}

.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}

.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>
